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首 首 [#ye7bfbea] 首輪類 [#fe7f1b09] コメント [#k5180107] 首輪類 適正ランク 装備適正 名称 物理防御 魔法防御 物理回避 クリ防御 ステータス補正 防御適正 消耗度 修理素材クラスランク 価格 販売・取得方法 備考 9 汎用 カッパーチョーカー 2 2 1 1 物理攻撃+1魔法威力+2 - 8280 ダークマターG1x1彫金師 R1 8568 製作(彫金)「エシュテム」直営の貴金属ブティック(ワ・ナルキ) AP2 19 汎用 ブラスチョーカー 3 4 1 2 物理攻撃+2魔法威力+3 - 8280 ダークマターG2x1彫金師R9 31008 製作(彫金)「エシュテム」直営の貴金属ブティック(ワ・ナルキ) AP2 29 汎用 シルバーチョーカー 4 5 1 2 物理攻撃+3魔法威力+5 - 8280 ダークマターG3x1彫金師R19 - 製作(彫金) AP3 32 汎用 サンチョーカー 3 6 2 3 火5STR+2 火撃1% 6900 ダークマターG4x1彫金師R22 - 製作(彫金) AP3 ラピスラズリチョーカー 水5MND+2 水撃1% スフェーンチョーカー 土5VIT+2 土撃1% マラカイトチョーカー 風5PIE+2 風撃1% フローライトチョーカー 雷5DEX+2 雷撃1% ダンビュライトチョーカー 氷5INT+2 氷撃1% 39 汎用 エレクトラムチョーカー 5 7 3 2 物理攻撃+3魔法威力+6 - 8280 ダークマターG4x1彫金師R29 - 製作(彫金) AP3 42 汎用 ガーネットチョーカー 4 7 2 3 火7STR+3 火撃1% 6900 ダークマターG5x1彫金師R32 - 製作(彫金) AP4 アクアマリンチョーカー 水7MND+3 水撃1% ヘリオドールチョーカー 土7VIT+3 土撃1% ペリドットチョーカー 風7PIE+3 風撃1% アメジストチョーカー 雷7DEX+3 雷撃1% ゴシェナイトチョーカー 氷7INT+3 氷撃1% 49 汎用 ミスリルチョーカー 7 8 4 2 物理攻撃+4魔法威力+7 - 8280 ダークマターG5x1彫金師R39 - 製作(彫金) AP4 コメント 名前 コメント
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COWON D2/D2TV Part.10 93, 94より 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 22 22 19 ID sa6FaWVc 俺なりの遣り方を書いてみます。 用意するもの GIMPやPhotoshop (レイヤーとアルファチャンネルが使えてtag保存ができるやつ) vix (TGAファイルをカタログ表示で見るのに使ってる、TGAが見やすいなら何でもいい) TGAtoD2.exe D2toTGA.exe D2screen.exe (ダウン場所探すの面倒なのでうpしときますD2tool x3.zip) 手順 1 まず移植したいカッコイイ(_IPhone_skinとか)Themeの D2N_rs.bin か D2I_rs.bin を用意します。 (2.xx 3.xxがD2N_rs.bin 5.xxがD2I_rs.bin 最終的に使いたいfwのバージョンに組み込むので、 この時点ではどちらでも構いません) 2 D2N_rs.binと同じ階層(ファルダ)にD2toTGA.exeを移します。 D2toTGA.exeを起動します。するとTGAファイルが同フォルダ内に展開されます(260個くらい、だからvixで見てる) 3 入れ替えたい画像(TGAファイル)をGIMPで好きなように加工します。(GIMP使った事無いので詳しくは分かりません) 非5.xxを.5.xx用に変えるだけなら01icons.tga内の左から三番目のアイコンを変えます。 画像の下列は未選択時、上列は選択時のアイコンです。 ※補足画像※ 次にアルファチャンネルを加工します。 ※アルファチャンネルとは、白い部分が表示され黒い部分が透明に表示される設定の画像です。 http //www004.upp.so-net.ne.jp/iccii/gimp/startgimp-2.html 4 加工が終わったら ファイル→保存→ファイル形式→targa(TGA)でデスクトップに保存(まだGIMPは閉じない) アルファチャンネルはレイヤーと違って最終的に一枚にして保存してください。 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 22 24 07 ID sa6FaWVc 5 組み込む対象のfwを用意します。 5.xx用にするなら公式からfw5.xxをダンロードし、2フォルダに入ってるD2I_rs.binを使います。 手順2と同じく同階層でD2toTGA.exeを起動しD2I_rs.bin内のTGAファイルを展開させます。 手順4でデスクトップに保存したTGAファイルを同フォルダに上書きコピーします。 TGAtoD2.exe D2screen.exeの2つを同フォルダに移します。 TGAtoD2.exeを起動しTGAをD2I_rs.bin内に組み込みます。OKが羅列されALL OKでOKです。 D2screen.exeを起動、png画像が3枚同フォルダ内に出来ます。 D2screen1.pngを確認し加工したアイコン(DMBの所)が綺麗に表示されているか確認します。 上手くいってなかったら手順4の閉じていないGINPで再加工。 問題なかったらGIMPを閉じます(念のためファイル→保存→形式→photoshop PSD (PSD)などで保存しとく) 6 手順2と手順5の両フォルダ内TGAをvixで表示します(vixは多重起動できます) ※補足画像※ 01icons.tga意外の同系同サイズ画像を手順2フォルダから5フォルダへ上書きします。 (両フォルダともバックアップした方がいいかも) 01icons.tgaから22misc056.tgaまで位が同じなのかな? 22misc056.tga以降も同系画像があったら2フォルダのファイルをリネームして5フォルダに上書きします。 この辺はfwの系統やバージョンで変わるので面倒なんですよね。 あと5.xxの方が機能が多いからファイルも数多いんですね。 ※補足画像※ 終わったら5フォルダ内のTGAtoD2.exeを起動。OKが羅列されALL OKでOKです。 次にD2screen.exeを起動し三枚のD2screen.pngを確認してください。 どうですか?綺麗に出来てますか? 上手にできてたら、そこにあるその D2I_rs.bin が完成品です。 お疲れ様でした。 数学で言ったら何をしてるか分からなくても公式通りに計算しろ、的な手順で説明しました。 詰まらない様に選択肢を狭め、手順は非効率的で説明文もくどいです。 また5.xx用に改造する簡潔な説明だけではなく、Theme作成全般における説明も 多少含ませた為、逆に分かり難くなっているかも知れません。 素人の説明なので多々間違ってるところがあるかも知れません。 でも自分で作ったら楽しいですよ。きっと皆で作ったらもっと楽しいはずです。 参考IPhone_Reskin Theme for 5.5x D2I_rs.zip ダウンロードはこちら http //briefcase.yahoo.co.jp/bc/soar4949/lst? .dir=/ .src=bc .view=l ID sa6FaWVcさんの書き込みを一部簡単にしました。ありがとうございます。 ※上記ダウンロードへのリンクが無効になっているので、アーカイブをこのページにアップロードしました。 下部のリンクからどうぞ。
https://w.atwiki.jp/hisuzusia/pages/292.html
→ゴシックパンク
https://w.atwiki.jp/nichonazo/pages/50.html
概要 とある大学で行われた市民講座「漢字で学ぶ お薬の作り方」 に参加したあなたとあなたが誘った大事な人。 今は学食でのランチタイム。 食事の間も二人は講座をおさらいしながら会話を弾ませる。 「お水取ってくるね」 二つのコップを手に大事な人が席を立つ。 穏やかな時間は悲鳴に切り裂かれ、あなたは事件に巻き込まれる。 大事な人を救うため、病に立ち向かえ! 公演予定 12月、1月の土日を中心に開催。 2月にも開催予定で、そちらの予約開始は年明けを予定しています。 ※開場は開演の15分前です 予約用ページはこちらからご確認ください。 場所 Cruising Bar DOCK 新宿区新宿2-18-5 第二成光ビル B1F (カフェなげっぱとおなじ場所です) 参加費 3,000円 w/1drink 予約について 予約用ページはこちらからご確認ください。 本イベントは、各回の定員が6名(1チーム)のみとなっております。ご予約はお早めにお願いいたします。 ※少ない人数でご予約の場合は、他のお客様とチームを組んでいただくことが予想されます。 ※予約を行っただけでは料金は発生しません。 当日会場にお越しいただいて初めて入場料として頂戴しております。 万が一、体調不良や天候不順、交通機関の影響で来場いただけない場合にもキャンセル料等は発生しません。 ※いわゆるLGBT等のセクシャルマイノリティでなくとも問題なくお楽しみ頂けます。
https://w.atwiki.jp/physlab2012-textbook/pages/26.html
どんどん意見を出し合って高め合いましょう! ひとつのテーマの構成 - Yamamoto イントロダクション そもそも論 身の回りにある応用(物理) このテーマを読むことによって最低限理解してほしいこと このテーマを理解するのに知っておくべき事項 本文(←NASA流プレゼン術が生きる!) 数学的なbackground(章の初めにまとめて配置) 本題(数理) 例(具体的な系;物理) 例題(基礎事項の理解を確認する問題) チャレンジ問題(入試問題) 方針 - Yamamoto 読んでいるだけで楽しい文章を くどいほどに丁寧に説明する そのためにまず日本語(or English)を丁寧に 日常生活に登場しない言葉は必ず定義を与えてから使う 慣習的に使われる文字や記号も必ず定義を与えてから使う 数式は命題の一部.文章はちゃんと完結させる. 例:「この系の運動方程式は F = ma で あ る .」 数理と物理,与えられた条件と与えられていない(が物理的考察から利用できる)条件をはっきりと区別する トガった言葉遣いは控えましょう.「見ただけでわかる」「明らか」「自明」なども^^; その他 図の作り方がわからない・・ inkscapeというフリーソフトを利用する.ラウンジに「incskapeの始め方」みたいな本があります! 松田か山本くんに投げる.-matsuda まずはゴールを考え,それにつながるひとつのストーリーを創り上げる. シンプルなものほど良い.-matsuda なぜそのようなことを考えるのかを,まずはっきりさせる. ストーリーの始まり,導入のことですね.ここで読者を物理の世界に引き込みながら身につけさせたい議論につなげる.-matsuda 物理法則(特に数学以外の等号)が登場するときには,強調する. 初登場時は,どのような実験事実による帰結かを語る.十分なれた後でも,「〜の法則により」など一言入れるのを忘れずに.-matsuda 受験につながる例題を挙げる 受験に使えない教科書なんて読んでくれない. (まあ面白ければ読んでくれるかもしれないけど,面白くかつ受験に役立てばいいよね)-matsuda 受験の典型的な問題を並べて、その間を僕ら流の解説で繋いでいく、ってスタイルで進めたらやりやすいかもね - Yamamoto 最後になるべく大学の入試問題を載っけて,それを華麗に解説するってのもいいかも-matsuda 前提知識を明示する 各自初めに,「この文章を読むために必要な前提知識」をまとめておくと,読む人も自分も助かるかも-matsuda
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/7210.html
592 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/10/09(水) 19 19 13.04 ID ??? 話の流れぶった切って一つ。GジェネFやってたらF90キャラ出してみたくなった ボッシュ「貴様らはたるんどる!」 シド「あー?」 ナヴィ「いきなり何を言い出すんですか」 ボッシュ「我々F90キャラの出番が少なすぎる! 本編で喋ってすらいない学習コンピュータどもより出番がないのだぞ! 何とも思わんのか!」 デフ「そうは言っても」 シド「マイナーだからな、俺ら」 ナヴィ「自分で言うと余計に悲しくなるわねー…」 ボッシュ「くそ、私が陰ながら努力を重ねているというのに貴様らは!」 デフ「努力?」 ボッシュ「ついてこい! 出番の作り方というものを教えてやる!」 ケース1 アムロ『今日という今日は許さん! 決着をつけてやる!』 シャア『それでこそ私のライバルだ!』 ドーンバボーンドーン ボッシュ「素晴らしい…あれこそ力の象徴」 シド「νガンダムとサザビーの勝負なんて見物してどうすんですか」ボーン ボッシュ「何を言うか。人気キャラの近くにいれば出番が回ってくるかもしれんだろう」ドーン シド「いや、だからってさすがにこの距離は危ないんじゃ。流れ弾バンバン飛んできてますし」バーン ボッシュ「近くじゃないとガンダムがよく見えな…いや、誰もやらんことをすれば受けるのだよ!」ドバーン シド「なんやかんや理由つけてるけど結局νガンダム見たいだけっすよね」ドガーン ボッシュ「ば、バカを言え! ガンダム一家と親しくなればいつでもガンダムが眺められるようになるなどまったく考えていないぞ!?」 シド(…付き合ってらんねえや。帰ろ) ボッシュ「おい、どこへ行く!? …まあいい。――いけ、そこだ! νガンダム! 敵を倒せ! 今一度あの緑色の光を私に――」 ボシュッ シド「あ、流れ弾喰らった」 593 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/10/09(水) 19 22 50.04 ID ??? ケース2 デフ「あの子供は?」 ボッシュ「ガンダム家の子供だ。主要キャラに絡み鉄板ネタを生み出すことで出番を増やすのだ。行ってくるから見ていろよ」 デフ(大丈夫か?) ボッシュ「おーい、少年! アルアルネーナに対抗し、私とともに『ボッシュウト』を結成しよう!」 シュウト「え、何? なんなの?」 キャプテン「怪しい奴! シュウトに触れるな! ガンダムハンマァァァァ!」 ボッシュ「うぼぁ」 デフ(…ミンチより酷いな) ・ ・ ナヴィ「…それで、参考になったの?」 シド「いや全然」 ナヴィ「まあそんなことだろうと思ったけど。それで、ボッシュさんは?」 デフ「ミンチになった後警察に連行された」 ボッシュ「出番欲しさにやった。ガンダムが見れればなんでもよかった。さっきちらっと陸戦型ガンダムが見えたので今は満足している」 F90の面々ってここではどんな仕事やってるんだろうか 595 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/10/09(水) 19 35 07.56 ID ??? なんでもいいけど、他のキャラクターとかぶらない仕事だったら出番作れるんじゃない? 塾講師とか 宝石屋とか 米粒に絵を描く職人とか エステティシャンとか 駅員とか 雛壇芸人とか 魔法使いとか グルメリポーターとか インドでなんかの修行してきた人とか 詐欺師とか 598 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/10/09(水) 21 40 16.21 ID ??? 595 >魔法使いとか デスサイズ「はて?」 三つ子「「「誰かに呼ばれたみたいだ」」」 リリ「気のせいでしょ。 今日こそはシュウトと次なるステップを…」ゴゴゴゴゴ 僧侶ガンタンク「落ち着いてください、リリ姫さま」 ビリー「まて、そこで何故僕にカメラを向ける!」
https://w.atwiki.jp/keikenchi/pages/1219.html
骨付き子タブンネチャーシューの作り方も是非! -- (名無しさん) 2013-01-21 19 22 36
https://w.atwiki.jp/besiegejpwiki/pages/42.html
空を目指して 空を飛びたいと思ってこのゲームを買った人はきっと少なくないと思います。 そんな人達の助けになればということで、 できるだけ小難しい話は省いて解説していきます より詳しい内容は飛行機のすすめを読んでください まずは形から まずは飛行機っぽい形に組んで見ましょう 使用パーツリスト SMALL WOODEN BLOCK(スモールウッデンブロック) WING PANEL(ウィングパネル) FLYING BLOCK(フライングブロック) SMALL WHEEL(スモールホイール) 形ができたらとりあえず動かしてみましょう FLYING BLOCKはデフォルトだと「Oキー」を押すと前に進みます 動かした結果は?・・・ 折れ曲がってしまいますね これを解決するためには BRACE(ブレース) を使います 強度を強くする 画像のようにブレースを配置してみましょう BRACEは金属の棒のようなもので 着けた先同士をガッチリと固定することができます BRACEをうまく活用することで頑丈に作ることができます 再び動かしてみると?・・・ 折れ曲がらずに進むようになったと思います 機首を上に向けてみる 簡単に飛び上がるようにするために機首を上に向けて見ましょう やり方は単純に足にブロックを追加して前足を伸ばします イメージ的にはそのまま斜めに飛んでいってくれるような見た目になりました さてまた動かしてみましょう 結果は?・・・ 機首が上がらない! 尾翼が浮くだけで飛び立つことができません これの原因は前が重いからです 重さを調整するために次は BALLAST(バラスト) を使います バラストを使って重心を調整する バラストは設定で重さを変化させることができます ここでは重さを最大の2.0にして後ろを重くしてみます すると・・・ 上がった!けどのけぞった! 今度は後ろが重くなりすぎました ちょうどよい重さトライアンドエラーで探しましょう まっすぐ飛ぶようになったら成功です 昇降舵をつけてみる 胴体とウィングパネルの間に STEERING(ステアリング) を着けます このブロックはキー入力で回転させることができるブロックです これでウィングパネルを回転させて昇降舵にします また、ステアリングを着けたことでで重さのバランス変わってしまいます 後ろに付けていたバラストを消して前側にバラストを付け替えてバランスを調整しましょう 編集中ここまで キー設定でロールできるようにする 一つの動作に複数の操作キーを割り当てられる 空を楽しみましょう でも・・・操作が難しいです 固定式操舵は操作が難しい 操作をやめたらもとに戻る操舵方法の紹介へor飛行部へリンク
https://w.atwiki.jp/kmicraft/pages/18.html
1,チェスト、看板*2を用意します。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (roten1.jpg) 2,チェストを設置し、その横か後ろに看板を貼りつけ、[Private]と入力します。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (roten2.jpg) 3,看板がチェストに張り付けられ、 [Private] 自分の名前 という風になっていればokです。 4,次に、チェストの前に看板を設置します。そして、好きな内容を書きます。 例: はんばい てついっこ100ドル かいてんサービスで100ドル! 書いたら、/shop new buy sell 個数 アイテムID 値段 とコマンドを打ちます。buyは販売 sellは買い取りです。アイテムIDはこちらのサイトで調べることができます。 そして、前の看板を右クリックします。すると、露店の出来上がりです。 一回右クリックすると、確認が出てきます。これはちゃんと見ておきましょう。ダイヤを買うつもりが土を買ってしまったとか、土が一個1000円だったなんてこともあります。もしそうだった場合はショップを作った人に言いましょう。
https://w.atwiki.jp/fiat500-onlinemanual/pages/234.html
01 新規に記事を作る場合、まずはブラウザ画面の左上にある@メニューをクリックします。 既存記事を編集する場合は、そのページが表示されている状態で編集をクリックして「このページを編集する」を選びます。 表示されているページの編集画面に入ることができます。 02 ファイル名はそのままリンクの宛先になるので、メニューに表示したいファイル名にしてください。 (他の方法もありますが、まずは基本として。) 03 あとは編集画面で赤枠にかこったところへ文章書くなり、コピペするなりで内容が作られます。 青四角のように書くとtitle.gifという画像のリンクが貼られます。 04 その上で、一旦編集画面をでて、編集メニューに有る、「このページに画像をアップロード」 を選ぶと画像のアップロード方法が表示されます。 先にアップロードしておくと編集画面ではプレビューが表示されます。 05 内容を編集し終わったら編集文の下にある、緑四角で囲んだ「ページ保存」ボタンを 押すのを忘れないでください。これでページが作成、保存されます。 06 次に左列のメニューも同様に編集して今作成したページへのリンクを張ります。 編集画面の本文中に[[でくくってアイウエオとかくと、その部分がプレビューでは色が変わって、 アイウエオというタイトルのページに飛べるようになります。 [[でくくって かきくけこをやってみた アイウエオ]]と書くと かきくけこをやってみた、と表示され、アイウエオというページにリンクされます。 07 行頭に**をつけるとタイトル行になります 行頭に***をつけると太字になります だいたいこれくらいのところで始められると思います。 あとは応用編で表組みとかありますが、適当にいじってもブラウザ上なので問題起きるようなこともないので、いろいろ試していただければと思います(というか此処から先は自分もよくわかっていません)。 08 記事の文頭でも末尾でも構いません、できるだけハンドルネームなどで、どなたが書いた記事か記名して頂けると読む側が助かると思います。 あの人が書いたなら信用できるけど、大塚の記事は話半分に聞いておこう、など(^o^)ワカリヤスイ! 既存記事を訂正や追記する場合、末尾に「追記」とかの形で書いていただくと、書き手も読者も助かるかな、と思います。